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Geschrieben von Nathan.Drake am 03.08.2010 um 14:45:

Resistance 2 - Die Waffen

Ein gutes Dutzend Todbringer birgt Insomniacs Resistance 2 in sich. Längst nicht so viele wie in Genregrößen a la Modern Warfare. Auch sind die meisten Waffen, Alienknarren oder nur an reale Vorbilder angelehnt, dennoch machen sie jede Menge Spaß! großes Grinsen

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Geschrieben von Nathan.Drake am 03.08.2010 um 14:55:

RE: Resistance 2 - Die Waffen

HE .44 magnum



Die erste Waffe im Spiel, an reale .44er Revolver wie S&W oder Colt angelehnt. Obwohl es "nur" eine Faustfeuerwaffe ist, zeichnet sich die Magnum durch eine hohe Durchschlagskraft aus. Standard-Chimera beißen bereits nach einem Rumpftreffer ins Gras und dickeren Brocken kann der geneigte Spieler mit der Sekundärfunktion zusetzen: Das abgefeuerte Projektil kann mittels R2-Tastendruck nach dem Abfeuern zur Detonation gebracht werden.

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Geschrieben von Nathan.Drake am 03.08.2010 um 15:05:

Resistance 2 - Die Waffen

Rossmore 238



Kein Shooter ohne zünftige Schrotflinte! großes Grinsen Bei Resistance 2 springt hier die Rossmore in die Bresche. Angelehnt an klassische Pumpguns wie die Ithaca, ist diese Flinte, das ideale Gegenmittel für heranstürmende Chimeramassen. Grim und Hybride werden mit einem Schuss ausser Gefecht gesetzt. In der Masse fallen auch gerne zwei oder mehr der Gegner auf einmal. Der Sekundärmodus hat durch einen Doppelschuss noch mehr Bumms, ist aber nicht wirklich notwendig oder nützlich, vor allem da die Munition mit 16 Schuss arg limitiert ist.

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Geschrieben von Nathan.Drake am 03.08.2010 um 15:13:

Resistance 2 - Die Waffen

M5A2 Folsom Karabiner



Das Standardgewehr der Menschen. Angelehnt an M14 und Thompson Maschinenpistole, erweist sich das M5A2 als recht präzises Sturmgewehr, das selbst auf größere Entfernung sichere Treffer ermöglicht. Die Durchschlagskraft ist nur moderat, was allerdings durch die Sekundärfunktion, den Unterlaufgranatwerfer, ein wenig ausgeglichen wird.

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Geschrieben von Nathan.Drake am 03.08.2010 um 15:20:

Resistance 2 - Die Waffen

Bullseye I & II



Das Standardgewehr der Chimera. Feuert vollautomatisch Plasmaprojektile auf die Gegner. Diese streuen sehr stark, haben aber mehr Trefferwirkung, als beim menschlichen M5. In der Sekundärfunktion wird ein Marker-Projektil abgefeuert, dem alle weiteren Schüsse automatisch ins Ziel folgen.

Die Mark II - Ausführung zeichnet sich durch größere Präzision und Durchschlagskraft aus, ist aber auch seltener zu finden.

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Geschrieben von Nathan.Drake am 03.08.2010 um 15:36:

Resistance 2 - Die Waffen

The Auger Mark II aka Der Bohrer



Eine weitere Alienknarre, jedoch eine ganz besondere. Im direkten Kampf töten die Energieprojektile zuverlässig alle Feinde. Der Clou ist jedoch: Beim Anvisieren werden Gegner selbst durch Deckungen hindurch sichtbar gemacht und die Geschosse durchdringen diese Deckungen auch um den Gegner zu treffen. Der Sekundärmodus erzeugt einen zeitlich begrenzten Schutzschild, der alle gegnerischen Schüsse abwehrt.

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Geschrieben von Nathan.Drake am 03.08.2010 um 15:46:

Resistance 2 - Die Waffen

L23 Fareye



Auch das Scharfschützenwesen darf im Krieg gegen die Chimera nicht zu kurz kommen. Die Menschen benutzen dazu das Fareye, welches dem SVD Dragunov ähnelt. Mit stufenlos verstellbarem Zoom holt ihr Chimeraköpfe ganz nah ran, verlangsamt dann die Zeit mit der Sekundärfunktion und verteilt dann einen tödlichen Treffer nach dem anderen. Unverzichtbar für den erfolgreichen Alienjäger von heute! großes Grinsen

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Geschrieben von Nathan.Drake am 03.08.2010 um 15:53:

Resistance 2 - Die Waffen

The Marksman



Auch Aliens snipern gerne und verwenden hierzu das Marksman. Der Zoom ist nicht so ausgeprägt wie beim Menschengewehr und lässt sich auch nicht näher heranzoomen. Allerdings verschießt das Marksman auch gleich eine durchschlagskräftige Dreiersalve, welche die meisten Standardgegner sofort niederstreckt und das Scharfschützengewehr sogar für den Nahkampf tauglich macht.

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Geschrieben von Nathan.Drake am 03.08.2010 um 16:00:

Resistance 2 - Die Waffen

V7 Splicer



Ein Sonderling unter den Waffen ist der Splicer. Im Primärfeuermodus werden messerscharfe Kreissägeblätter auf die Feinde abefeuert, welche dann hin und herschwirren und Gliedmaßen abtrennen können. Allerdings ist das ganze nicht so effektiv wie es sich anhört und nur bei schwachen Gegnern wie den zombieartigen Grim zu empfehlen. Der Sekundärmodus macht den Splicer zur Nahkampfkreissäge ohne das Sägeblatt abzufeuern.

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Geschrieben von Nathan.Drake am 03.08.2010 um 16:06:

RE: Resistance 2 - Die Waffen

HVAP Wraith



Jetzt aber mal Butter bei die Fische! großes Grinsen Was Arnie als Terminator gut steht, ist auch für Nathan Hale recht kleidsam. Die Wraith ist eine dreiläufige Gatlinggun, welche die Gegnerreihen gnadenlos lichtet. Damit kriegt ihr praktisch jeden Feind klein. Im Sekundärmodus erzeugt die Wraith den gleichen Schild wie der Auger, dieser ist jedoch nicht zeitbegrenzt, sondern hält so lange wie die Energie reicht.

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Geschrieben von Nathan.Drake am 03.08.2010 um 16:13:

RE: Resistance 2 - Die Waffen

XR-13 Bellock Semi-Automatik



Kommen wir zu den explosiven Waffen. Der Bellock ist ein Granatwerfer ganz in der Tradition des Milkor MGL. Primärfeuer verschießt reguläre Explosivgranaten. Das Sekundärfeuer bietet Brandgranaten.

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Geschrieben von Nathan.Drake am 03.08.2010 um 16:17:

RE: Resistance 2 - Die Waffen

L210 LAARK



Die Light Anti Armor Rocket ist, wer hätts gedacht, der Raketenwerfer des Spiels. Dieser taucht selten auf, in der Regel dann, wenn es wirklich dicke Brocken zu bekämpfen gilt. Da wird er dann aber auch bitter benötigt und verrichtet zuverlässig seinen Dienst.

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Geschrieben von Nathan.Drake am 03.08.2010 um 16:21:

RE: Resistance 2 - Die Waffen

MP-47 Pulse Cannon



Eine Sonderwaffe wie der Raketenwerfer. Taucht nur bei Endbosskämpfen auf und feuert einen starken Energiestrahl auf den Feind. Nach jedem Schuss muss die Waffe eine mehrsekündige Aufladephase absolvieren.

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Geschrieben von Nathan.Drake am 03.08.2010 um 16:28:

RE: Resistance 2 - Die Waffen

Granaten

Splittergranate: Die klassische Explosivgranate
Igelgranate: Schleudert bei der Explosion tödliche Stacheln auf die Feinde
Air-Fuel-Granate: Erzeugt eine Gas/Benzinwolke, die nach kurzer Zeit detoniert und Gegner in Brand steckt
Spider-Granate: Erzeugt ein Napalm-Netz auf dem Boden welches Gegner in Brand steckt

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Geschrieben von Nathan.Drake am 03.08.2010 um 16:30:

RE: Resistance 2 - Die Waffen

Der Resistance 2 Waffenthread ist hiermit fertig und zum Kommentieren freigegeben.
uzi

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Geschrieben von Ezio Auditore am 03.08.2010 um 18:04:

RE: Resistance 2 - Die Waffen

Klasse Arbeit Nate uzi
Manche Waffen sehen schon echt geil aus großes Grinsen
Ich glaub, ich muss mich auch langsam mal ransetzen

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