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Geschrieben von Nathan.Drake am 10.05.2010 um 17:49:

Modern Warfare 2 - Die Waffen

Hier findet ihr eine Auflistung der in MW2 verwendeten Waffen...


I. Primärwaffen

1. Sturmgewehre

1.1 COLT M4A1 (kal. 5,56mmx45)




Solider Sturmkarabiner... Gut im Hauptspiel... ordentlich für die ersten Kills im MP... mittlere Feuerrate und Präzision....

1.2 FAMAS (kal. 5,56x45mm)



Sehr präzises Sturmgewehr... 3er-Salvenmodus... meine Weapon of Choice bevor ich das M16 und ACR freigespielt hatte...

1.3 SCAR-H (kal. 7,62x51mm)


Anfangs gutes Allround-Sturmgewehr... Mittlerer Schaden, Mittlere Präzision, mittlere Reichweite...

1.4 TAR-21 (kal. 5,56x45mm)



Sehr mittelmäßiges Sturmgewehr... da gibts besseres...

1.5 FN FAL (7,62x51mm)



Nur Einzelschuss... aber guter Schaden und Präzision..

1.6 Colt M16A4 (kal. 5,56x45mm)



Wie das FAMAS nur mit 3er Salven und sehr präzise!

1.7 Bushmaster ACR


In meinen Augen das beste Sturmgewehr im ganzen Spiel. Äußerste Präzision sogar bei Dauerfeuer und durchschlagskräftig. Besser gehts nicht!

1.8 FN F2000 (kal. 5,56x45mm)


Für diesen Schießprügel spricht eigentlich nur die hohe Feuerrate... ansonsten in allen Belangen mittelmäßig und hässlich... uzi

1.9 AK-47 (kal. 7,62mmx39)


Das letzte freispielbare Sturmgewehr im Spiel. Der Merchant schwört auf die AK... ...und mir gefällt sie auch... großes Grinsen Mittlere Präzision und guter Bumms! uzi2

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Geschrieben von Nathan.Drake am 10.05.2010 um 17:52:

2. Maschinenpistolen

2.1 Heckler&Koch MP5k (kal. 9mmx19)



Kompakte Maschinenpistole. Warum diese Kurzversion als Primärwaffe geführt wird ist mir jedoch schleierhaft... Mittlere Präzision, Guter Schaden, erwartungsgemäß geringe Reichweite.

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Geschrieben von Nathan.Drake am 10.05.2010 um 17:53:

2.2. Heckler&Koch UMP45 (kal. 45 ACP)



Diese Maschinenpistole taugt schon eher zur Primärwaffe. Die Reichweite ist gut, ebenso wie Präzision und Durchschlagskraft. Wenn es eine MP sein soll, ist die UMP zu empfehlen.

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Geschrieben von Nathan.Drake am 10.05.2010 um 17:54:

2.3 Vector (kal. .45ACP)



Ein durch und durch hässliches Teil... uzi ...finde ich, der Meta findet sie gut! uzi0
Laut Spieldaten ist sie sehr präzise, bei geringer Reichweite. Der Schaden ist trotz des Kalibers eher mäßig.

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Geschrieben von Nathan.Drake am 10.05.2010 um 17:55:

2.4 FN P90 (kal. 5,7x28mm)



Ebenfalls grottenhässlich aber durchaus als Primärwaffe zu gebrauchen. uzi Das rasante PDW-Kaliber verspricht guten Schaden und die Präzision ist bei mittlerer Reichweite auch in Ordnung. Eine gute Alternative zur UMP!

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Geschrieben von Nathan.Drake am 10.05.2010 um 17:56:

2.5 IMI Mini Uzi (kal. 9mmx19)



Wie bei der Mp5k seh ich auch bei der Mini Uzi wenig Sinn, diese als Primärwaffe zu führen. Die Leistungsdaten beider Waffen sind ähnlich. Die Uzi ist wohl mehr ne Fan-Waffe. Ich persönlich bräuchte die nicht... Zumindest nicht bei den Primärwaffen...

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Geschrieben von Nathan.Drake am 10.05.2010 um 17:59:

3. Leichte Maschinengewehre

3.1 Royal Arms L86 LSW (kal. 5,56mmx45)



Eigentlich kaum als Maschinengewehr zu bezeichnen. Ist das L86 ja nur eine leicht getunte Version des britischen Standardinfanteriegewehrs. Geringe Präzision, mittlerer Schaden. Nichts Besonderes.

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Geschrieben von Nathan.Drake am 10.05.2010 um 18:01:

3.2 RPD (kal. 7,62mmx39)



Eines der "echten" Maschinengewehre im Spiel. Geringere Feuerrate als das L86, dafür auch präziser. Ein durchschnittliches MG, dass für den Anfang ganz brauchbar ist.

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Geschrieben von Nathan.Drake am 10.05.2010 um 18:02:

3.3 Heckler&Koch MG4 (kal. 5,56mmx45)



Ebenfalls ein "echtes" MG und meine Weapon of Choice in dieser Kategorie. Hat von allen MGs zwar die geringste Durchschlagskraft und die längste Nachladezeit, aber es ist sehr präzise für ein MG.

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Geschrieben von Nathan.Drake am 10.05.2010 um 18:03:

3.4 Steyr AUG HBAR (kal. 5,56mmx45)



Das zweite "Fake"MG... uzi Eine mild getunte Version des österreichischen Standardinfanteriegewehres. Laut Spieldaten recht präzise, mit gutem Schaden bei durchschittlicher Feuerrate. Nix für mich das Ding... uzi

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Geschrieben von Nathan.Drake am 10.05.2010 um 18:04:

3.5 IMI M240 (kal. 7,62mmx51)



Das dritte "echte" MG im Bunde. Laut Spieldaten hat es ähnliche Leistungsdaten wie das MG4. Im Reallife müssten jedoch schon allein durch das Kaliber der Schaden höher und die Präzison geringer sein... Naja was solls... wer das MG4 mag, kommt also auch mit dem M240 zurecht...

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Geschrieben von Nathan.Drake am 10.05.2010 um 18:05:

4. Scharfschützengewehre
4.1 CheyTac Intervention (kal. .408 cheytac)



Ein Repetiergewehr im einzigartigen Kaliber .408. Das Gewehr ist sozusagen für diese Patrone entwickelt worden. Durch das bolt-action-Prinzip ist die Feuerrate gering, die Präzision dafür hoch! In der Reichweite unterscheiden sich die Präzisionsbüchsen ohnehin nicht.

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Geschrieben von Nathan.Drake am 10.05.2010 um 18:11:

4.2 Barrett M82 (kal. .50BMG)



Das legendäre Anti-Material-Scharfschützengewehr. Im Spiel unterscheidet sich das Überkaliber jedoch kaum von den übrigen Präzisionstodbringern. Durch seine Halbautomatikfunktion bietet das M82 die höchste Feuerrate der 4 verfügbaren SSGs...

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Geschrieben von Nathan.Drake am 10.05.2010 um 18:11:

4.3 Walther WA2000 (kal. .300 winchester magnum)



Eine weitere Legende in der Kategorie Scharfschützengewehre. Für den Strafverfolgungseinsatz im Bullpup-Design entwickelt, wird das WA2000 von vielen als bestes Scharfschützengewehr der Welt betrachtet. Trotz Selbstladefunktionsweise bietet das WA gute Präzision bei hoher Durchschlagsleistung. Ich bin bei MW2 zwar nicht der Snipertyp, aber das Gewehr geht in Ordnung...

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Geschrieben von Nathan.Drake am 10.05.2010 um 18:12:

4.4 M21 EBR (kal. 7,62mmx51)



So sehr mich das Gewehr in der Kampagne begeistert hat, umso enttäuschter war ich davon im Multiplayer. Zu geringe Präzision bei schwacher Durchschlagskraft...im Multiplayer. Wie gesagt in der Kampagne geht das Ding, besonders schallgedämpft in Ordnung....

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Geschrieben von Nathan.Drake am 10.05.2010 um 18:13:

5. Einsatzschild



Der Sonderling unter den Primärwaffen! uzi Ein aus einem transparenten Supermaterial bestehender Einsatzschild, der jedes, wirklich jedes nicht explosive Geschoss aufhält. Selbst die Riesenkaliber von Flugvehikel werden abgewehrt... uzi Im RL sind solche ballistischen Schild meist nur mit einem kleinen Sichtfenster ausgestattet und würden garantiert keiner Bordkanone eines Harrier standhalten. Dennoch bietet das Einsatzschild bei MW2 einen interessanten Ansatz. Gegen erfahrene (menschliche) Gegner hilft er jedoch kaum, da diese euch mit Granaten beharken, statt mit Beschuss euer Punktekonto zu steigern.

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Geschrieben von Nathan.Drake am 10.05.2010 um 18:14:

II. Sekundärwaffen

1. Maschinenpistolen

1.1 PP2000 (kal. 9mmx19)



Russische Maschinenpistole. Standardbewaffnung in der voreingestellten Schildträgerklasse.

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Geschrieben von Nathan.Drake am 10.05.2010 um 18:15:

1.2 Glock 18 (kal. 9mmx19)



Eigentlich ist das im Spiel eine auf Vollautomatik umgebaute Glock 17. Die echte G 18 gibts nicht in der olivgrünen Ausführung... uzi Eine sehr rasante und durchschlagskräftige MP. Im Spiel ist sie präziser als sie eigentlich sein dürfte. Schönes Ding!

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Geschrieben von Nathan.Drake am 10.05.2010 um 18:16:

1.3 Beretta M93Raffica (kal. 9mmx19)



Die M93R ist die Vollautomatikversion der M92 Beretta. Im Spiel ist sie auf 3er-Salven beschränkt. Damit bietet sie verhältnismäßige gute Präzision bei moderater Durchschlagskraft.

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Geschrieben von Nathan.Drake am 10.05.2010 um 18:16:

1.4 Steyr TMP (kal. 9mmx19)



Eine rasante und recht präzise Maschinenpistole. Durch das sehr kleine Visier ist die Übersicht jedoch stark eingeschränkt. Außerdem verfügt sie nur über ein 20 Schuss-Magazin, was sie nur eingeschränkt tauglich macht, wegen der hohen Feuerrate. Ein 30er Magazin wäre hier besser gewesen...

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