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Killzone 3 - Die Waffen
Hier finden sich die Waffen zu Sony/Guerilla´s neuestem Streich Killzone 3. Der Titel ist ein echtes Grafikbrett und der MP macht ordentlich Laune! Ein Sack zünftiger Knarren ist natürlich auch dabei, die sich eng an realen Vorbildern orientieren. Die realen Vorbilder heft ich mal mit an... sofern vorhanden...
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1. M4 Revolver
Standard-Zweitwaffe der ISA. Bietet hohe Durchschlagskraft zu lasten der Feuerrate. Unendlich Munition.
Original: Taurus Raging Bull
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2. StA-18 Pistole
Standard-Zweitwaffe der Helghast. Weniger Durchschlagskraft, dafür höhere Feuerrate und Magazinkapazität, als das ISA-Pendant. Unendlich Munition.
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3. M66 Maschinenpistole
Schallgedämpfte Maschinenpistole für Schleich-Einsätze. Verfügt über ein holografisches Reflexvisier. Einzelfeuer beim gezielten Schuss, Dauerfeuer aus der Hüfte möglich. Bei verdeckten Operation sind Kopfschüsse Plicht. Keine Waffe um nach vorne zu stürmen...
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4. VC8 Schrotpistole
Nahkampfpistole der Helghast. Viel Bumms auf kurze Entfernung. Für größere Entfernung wegen der Streuung freilich nicht geeignet.
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5. StA-2 Kampfpistole
Eine weitere Helghast-Nahkampfwaffe. Verheerend auf kurze Entfernung, wie die VC8.
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6. M82 Sturmgewehr
Standardwaffe der ISA. Ideal für mittlere Kampfentfernung. Präzise und mit holografischem Reflexvisier ausgestattet.
Auch als schallgedämpfte Version mit 3er-Salven verfügbar. Verhindert das Sichtbarwerden auf dem Radar im MP.
Original: M4 + SA80
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7. StA-52 Sturmgewehr
Standardwaffe der Helghast. Weniger präzise als das ISA Pendant, dafür mit höherer Feuerrate und größerem Magazin. Im Gegensatz zum Vorgängerspiel ist es diesmal ebenfalls mit einem Reflexvisier ausgestattet.
Auch hier gibt es eine schallgedämpfte Variante mit Salvenmodus, mit der man beim Feuern nicht auf dem Radar erscheint.
Original: FAMAS F3
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8. StA-14 Gewehr
Einzelfeuer-Kampfgewehr, das als Designated Marksman Rifle oder Enhanced Battle Rifle fungiert. Schließt die Lücke zwischen Sturmgewehr und Scharfschützengewehr.
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9. VC32 SNIPER RIFLE
Durchschlagskräfiges Scharfschützengewehr mit 2- und 5-facher Vergrößerung. Ideal fürs Countersniping.
Original: Hk MSG90
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10. LS13 Schrotflinte
Nahkampfgewehr der ISA. Pump-Action-Flinte mit verheerender Wirkung auf kurze Distanz.
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11. StA-11 Maschinenpistole
Maschinenpistole der Helghast. Effektiv auf kurze bis mittlere Entfernung.
Ebenfalls schallgedämpft erhältlich, so dass man im MP auf dem Radar unsichtbar bleibt.
Original: PP-19 Bizon + IMI Uzi
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12. LS57 Maschinenpistole
Das ISA-Pendant zur StA-11. Der höhere Rückstoß wird durch höhere Reichweite und Durchschlagskraft ausgeglichen.
Original: MP5 A3
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13. M224-1A Maschinengewehr
Leichtes Maschinengewehr der ISA. Ideal um unter heranstürmenden Gegnern aufzuräumen.
Original: FN M249 Minimi
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14. StA-3 Maschinengewehr
Leichtes Maschinengewehr der Helghast mit höherer Feuerrate, aber geringerer Präzision als das ISA-MG.
Original: MG3
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15. StA-62 MINIGUN
Durchschlagskräftige Gatling-Gun der Helghast. Stationär montiert, kann sie dennoch stellenweise abgenommen werden und dann dauerhaft als schwere Waffe mitgeführt werden.
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16. VC9 Raketenwerfer
Ungelenkter Raketenwerfer zur Personen- und Fahrzeugbekämpfung.
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17. StA-X3 W.A.S.P. LAUNCHER
Zielsuchender Raketenwerfer zur Fahrzeug- und Personenbekämpfung. Feuert eine ganze Raketensalve auf das Ziel ab. Stationär montiert zu finden und abnehm-/tragbar.
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18. M194 Splittergranate
Splittergranate, wie sie in jedem Shooter zu finden ist.
19. PXM199 Annäherungsmine
Explodiert bei Annäherung auf unter 2 Meter.
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20. VC21 Bolzenschussgewehr
Feuert Explosivbolzen ab. Effektiv gegen Wachroboter und feindliche Soldaten.
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