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Herkunft: Verschlusssache Spielt mit: Sony PS4 500GB, Acer Notebook (core i5 2x2,26GHz), Sony Xperia Z2, Nintendo 3DS, PSVita
Ein Kaliber 12 Kampfgewehr, welches im Real-Life sowohl halbautomatisches Feuer, sowie "Pump-Action" bietet.... Im Spiel ist sie als "Pump-Flinte" ausgelegt. Sie bietet im Flintensektor mittleren Schaden und Reichweite...
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Ein Sonderling unter den Schrotflinten: Eine vollautomatische Schrotflinte mit Stangen/Kastenmagazin. Einmal den Abzug gedrückt, verfeuert die AA-12 ihr ganzes Magazin tödlicher Schrotmunition in kürzester Zeit... Mittlerer Schaden aber durch die hohe Feuerrate im Nahkampf verheerend...
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Ursprüngliches südafrikanisches Fabrikat, auch als "Streetsweeper" bekannt wegen ihres Einsatzes bei Aufständen im "Entwicklerland"... Halbautomatische Schrotflinte mit großem Magazin. Ermöglicht schnelles Feuer bei mittlerem Schaden und bietet gute Magazinkapazität.
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Abgesägte Doppellaufflinte, Einzellader. Verheerend im Nahkampf, aber lange Nachladezeit. Ist besonders im Akimbo-Modus (beidhändig, zwei Waffen) gefürchtet.
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Wieder ein Selbstlader, der sich durch gute Durchschlagskraft bei - für Schrotflinten - guter Reichweite auszeichnet. Der optionale Schalldämpfer allerdings macht die Waffe, wie alle Schrotflinten im Spiel, praktisch unbrauchbar. Eine geringe Magazinkapazität von nur 4 Schuss verhindert auch, dass aus der M4 eine Superwaffe wird...
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Eine Unterhebelrepetierschrotflinte (was für ein Wort! ), welche vielen aus Terminator 2 als Arnies Primärwaffe bekannt sein dürfte. Im Spiel ist sie, besonders Akimbo-Style, ungemein tödlich wegen hoher Trefferwirkung und Reichweite und als Noobwaffe verschrien. Allerdings wird sie erst mit sehr hohen Rängen (Lvl. 67 glaub ich) freigeschaltet, so dass es euch egal sein kann, wenn euch jemand einen Noob nennen will...
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Die erste verfügbare Faustfeuerwaffe im Spiel... Sozusagen, die kleine Schwester der Mk.23... Faustfeuerwaffen sind bei MW2 ohnehin kaum brauchbar... Eine nur durchschnittliche Pistole.... zumindest im Spiel.
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Im RL zur Panzerabwehr konzipiert... Im Spiel, wegen mangelnder Panzer (MP) als behelfsmäßige Abwehr gegen Luftunterstützung gedacht... Auch gegen "Personen" einsetzbar....
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Werfer der sowohl zur Fahrzeugabwehr/Personenabwehr als auch gegen Luftziele geeignet ist.... Im RL ist es eine reine Panzerabwehrwaffe so weit ich weiß....
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Im RL als Panzerabwehrwaffe gedacht, findet die RPG7 in MW2 wiederum Verwendung bei der Personenabwehr.... zur Luftabwehr ist sie, wie die AT4, nur bedingt geeignet...
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Original von Nathan.Drake
...gegen Personen nicht anwendbar...
Ist varierbar (ist das richtig?), wenn dir ein Trottel genau in die Schussbahn springt kann man ihn damit treffen, aber das ist SEHR unwahrscheinlich, derbei gibt es dafür auch einen Titel. Klingt komisch, iss aber so...
Nur eine winzige Kleinigkeit ist mir aufgefallen: Die Beretta auf dem Bild ist 'ne M9A1... Aber da das InGame Modell eh 'ne 92SB ist, ist's letztenendes egal... Hab' ich noch nicht mal in meinem CoD4 Thread richtig gemacht, glaub ich...
Und falls du variierbar meinst... Ich würd's variabel nennen... Klingt hübscher!
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